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Sem emulador, 115 FPS: porte de fã faz Gran Turismo Sport rodar nativamente no Windows

2026-11-04 · Fonte:TechPowerUp

Sem emulador, 115 FPS: porte de fã faz Gran Turismo Sport rodar nativamente no Windows

O desenvolvedor mlgprorektm8, do GitHub, converte o próprio binário do PS4 em vez de emular hardware, ocupando um vácuo deixado pela retirada da Sony dos ports de jogador único para PC.

Uma corrida de teste saltou de 57 quadros por segundo para 115 na tela depois que a geração de quadros AMD FSR 3.1 foi ativada — e o recurso funciona em qualquer GPU.

O resultado vem de RyGT, um porte não oficial de Gran Turismo Sport do usuário do GitHub mlgprorektm8 que recebe builds novas quase diariamente. Apesar das primeiras impressões, não é um emulador. O RyGT converte o executável do PS4 — CUSA03220, na atualização 1.69 — em um programa para Windows, deixando o código do jogo rodar diretamente na CPU enquanto as bibliotecas próprias do RyGT fazem o papel do sistema do PS4. A renderização fica a cargo do shadGT, um renderizador Vulkan construído sobre código do ShadPS4. Os jogadores ainda precisam fornecer seu próprio dump descriptografado do jogo e arquivos de firmware.

Testado em duas máquinas — uma emparelhando um Core i7-13700KF com uma RTX 4070 Ti, a outra um Ryzen 5 9600X com uma RTX 3060 — as corridas rodam a aproximadamente 42 a 60 FPS dependendo da quantidade de carros. Menus, corridas, áudio e controles todos funcionam. Recursos on-line, não.

A geração de quadros tem um custo: o jogo não fornece vetores de movimento, então bordas rápidas e o HUD podem sofrer ghosting, e o desenvolvedor recomenda uma taxa de quadros base acima de aproximadamente 40 FPS antes de ativá-la. O stutter de shaders ganha tratamento separado — shaders conhecidos pré-compilam na tela de abertura, mas os recém-encontrados podem disparar movimento lento, uma pausa ou pop-in no meio da corrida.

O impulso é real. Um novo renderizador chegou em 16 de outubro e ergueu uma exigente corrida de 20 carros na Tokyo Expressway chuvosa de cerca de 32 para 43 FPS — evidência de que a cadência de atualizações quase diária está produzindo ganhos mensuráveis.

O momento importa. Nenhum título de Gran Turismo jamais chegou ao PC oficialmente, e com a Sony recuando dos ports de jogador único para PC, projetos construídos por fãs como o RyGT — ao lado de esforços de emulação do PS5 — estão preenchendo o vácuo que a dona da plataforma deixou aberto.

Tags: RyGT · Gran Turismo Sport · mlgprorektm8 · AMD FSR 3.1 · ShadPS4 · Frame Generation


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