2026-11-04 · Fonte:Tom's Hardware

A ferramenta tudo-em-um DLSS Unlocked combina OptiScaler_DLSSNR com DLSS Enabled e recorre ao FSR 3.1, da AMD, para oferecer renderização neural e geração multiquadros nas placas das séries RTX 20, 30 e 40.
Uma modificação comunitária chamada DLSS Unlocked está levando o DLSS 5, da NVIDIA, e a geração multiquadros às placas de vídeo das séries RTX 20, 30 e 40. A ferramenta tudo-em-um adota uma abordagem híbrida, recorrendo à tecnologia FSR 3.1, da AMD, com ganhos de taxa de quadros alegados de até seis vezes. O Tom's Hardware avalia que sua utilidade, por si só, o coloca com folga no topo da lista de mods para GPUs RTX.
Nos bastidores, o mod funde dois componentes: OptiScaler_DLSSNR e DLSS Enabled. Em conjunto, eles entregam renderização neural e geração multiquadros a todas as GPUs RTX. Notavelmente, a ferramenta não depende exclusivamente do stack de software da própria NVIDIA; o FSR 3.1, da AMD, faz parte do mecanismo híbrido usado para elevar as taxas de quadros. Essa abordagem entre fabricantes é central para a forma como o mod estende recursos de nível DLSS 5, incluindo a geração multiquadros, às gerações RTX mais antigas.
Uma ressalva significativa acompanha o lançamento: o desempenho do mod permanece sem testes. O número de destaque de ganhos de taxa de quadros de até 6 vezes é uma alegação, e não um benchmark verificado, e os resultados reais ainda precisam ser confirmados de forma independente. Até que os testes sejam realizados, as melhorias prometidas devem ser tratadas como não comprovadas, por mais convincente que o design da ferramenta pareça no papel.
Mesmo assim, a utilidade do DLSS Unlocked é considerável segundo a avaliação do Tom's Hardware. Ao empacotar renderização neural e geração multiquadros em uma única ferramenta para todas as GPUs RTX, ela oferece aos donos de placas das séries RTX 20, 30 e 40 um caminho para o DLSS 5 e a geração multiquadros sem a necessidade de hardware novo. Se os ganhos alegados de até 6 vezes resistirem ao escrutínio determinará se a posição de destaque do mod se justifica.
Tags: NVIDIA · DLSS 5 · AMD FSR 3.1 · OptiScaler · Frame Generation · GPU Modding
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