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Comunidade de modding traz o DLSS Multi Frame Generation às GPUs NVIDIA RTX série 30 Ampere

2026-11-04 · Fonte:TechPowerUp

Comunidade de modding traz o DLSS Multi Frame Generation às GPUs NVIDIA RTX série 30 Ampere

O mod DLSSG SM86 encaminha as chamadas de geração de frames através de um backend proxy, desbloqueando os modos 2X e 4X que a NVIDIA reserva para a Blackwell, com os modelos DLSS mantidos intactos.

A comunidade de modding que recentemente adaptou o DLSS 5 a todas as gerações recentes de GPUs NVIDIA voltou agora a sua atenção para a geração de frames. Um novo projeto denominado DLSSG SM86 permite aos proprietários de GeForce RTX série 30 executar o DLSS Multi Frame Generation tanto em modo 2X como em modo 4X — uma capacidade que a NVIDIA reserva oficialmente para as suas GPUs RTX série 50 «Blackwell». Na prática, o mod estreita uma divisão ao nível do software que a NVIDIA apresentou como um exclusivo da Blackwell.

O que distingue este esforço das soluções alternativas anteriores — que tipicamente substituíam a tecnologia pela FSR Frame Generation da AMD — é que este mod mantém intactos os modelos DLSS da própria NVIDIA. Tecnicamente, cria um backend proxy para a arquitetura SM86 da série RTX 30 que corre em paralelo com o jogo e redireciona as chamadas de geração de frames para um runtime DLSSG 310.1 incluído, tudo sem tocar nos ficheiros do próprio jogo.

A documentação do programador indica a RTX 3080 Ti como a placa testada, a correr o driver 591.86 em Windows com D3D12. Os ganhos reportados são substanciais: Black Myth: Wukong sobe de 50 FPS para 150 FPS com o Frame Gen 4X, enquanto Cyberpunk 2077 com path tracing passa de 35 FPS para 100 FPS.

Restam, ainda assim, ressalvas. O programador admite abertamente que ainda não foram realizados testes formais de frametime, latência e estabilidade de longa duração, o que significa que a fluidez no mundo real não corresponde plenamente aos números brutos. A verificação independente já começou, no entanto: um vídeo no YouTube do fogoticus mostra a funcionalidade a correr numa RTX 3080, onde Cyberpunk 2077 salta de cerca de 42 FPS para 74 FPS em modo 2X e depois para 120 FPS em modo 4X. Por agora, o projeto constitui um caminho ainda em fase inicial, mas funcional, para o pipeline multi-frame da própria NVIDIA nos chips Ampere.

Tags: NVIDIA · RTX 3080 Ti · DLSS Multi Frame Generation · fogoticus · Ampere · Frame Generation


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