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Meio trilhão de tokens depois, 83% do Modern Warfare 2 bate byte a byte

2026-11-04 · Fonte:Tom's Hardware

Meio trilhão de tokens depois, 83% do Modern Warfare 2 bate byte a byte

Os agentes Claude e Codex de Maurice Heumann consumiram mais de 500 bilhões de tokens para reconstruir o código-fonte do shooter de 2009 — um marcador vívido do apetite de computação da programação agêntica.

Meio trilhão de tokens. Foi o que levou para o desenvolvedor Maurice Heumann reconstruir o código-fonte de Call of Duty: Modern Warfare 2 com agentes de IA — um volume de consumo que pode se revelar tão eloquente para o mercado de computação de IA quanto o código que gerou.

O resultado é de uma precisão incomum: 83% das funções do código-fonte reconstruído por Heumann agora coincidem byte a byte com as do shooter original de 2009, depois que seus agentes Claude e Codex queimaram mais de 500 bilhões de tokens. A equivalência byte a byte é o critério de fidelidade mais rigoroso que existe — as rotinas regeneradas são idênticas às originais até o último byte, e não apenas parecidas no comportamento. Atingir esse patamar na maior parte do código de um blockbuster figura entre as demonstrações mais ambiciosas até hoje de programação agêntica sustentada.

Para quem observa a infraestrutura, o total de tokens é o número a pesar. Mais de 500 bilhões de tokens processados por agentes no projeto de um único desenvolvedor esboçam o perfil de consumo da engenharia de software agêntica: cargas de trabalho que rodam por muito tempo, de forma autônoma e em volumes muito além do prompting interativo comum. À medida que os agentes de código passam de novidade a ferramenta de produção, projetos desse formato se tornam uma medição em tempo real de para onde a demanda por tokens está caminhando.

Os 17% restantes das funções ainda não alcançam a paridade byte a byte — uma margem que deixa a reconstrução aquém da completação, mas não por muito.

Para compradores e investidores de computação de IA, o projeto se lê menos como uma história de games e mais como um benchmark: meio trilhão de tokens é, hoje, o custo em consumo de modelo da regeneração quase perfeita de uma base de código comercial de 2009 — um único ponto de dados, mas de espantar, sobre o quanto o desenvolvimento agêntico está ficando faminto por tokens.

Tags: Claude · Codex · Maurice Heumann · Call of Duty · AI Agents · Agentic Coding


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