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Assassin's Creed Destiny da era Qin emerge de vazamentos após reestruturação da Tencent TiMi

2026-11-04 · Fonte:TechPowerUp

Assassin's Creed Destiny da era Qin emerge de vazamentos após reestruturação da Tencent TiMi

Um protótipo de 205 a.C. construído com a TiMi da Tencent veio à tona em portfólios de artistas justamente quando a reestruturação da Ubisoft, com centenas de demissões, varreu um dos experimentos mais inusitados da franquia.

205 a.C.: a dinastia Qin, a mais efêmera dos longos registros imperiais da China, desmoronava — e foi quase o cenário de Assassin's Creed Destiny, um projeto cancelado da Ubisoft que teria levado a franquia à China antiga.

Detalhes do projeto vieram à tona num relato recente do MP1st, que rastreou o jogo até uma parceria de desenvolvimento com a TiMi, estúdio pertencente à Tencent. A linha do tempo é reveladora: um protótipo de 2025 veio a público recentemente, e pouco depois de esse protótipo emergir, a TiMi anunciou uma reestruturação própria. A colaboração com Assassin's Creed foi descartada pouco tempo depois.

Destiny foi uma baixa entre muitas. A recente reestruturação da Ubisoft já consumiu uma leva de projetos, produziu centenas de demissões e encolheu o escopo de outros jogos em seu pipeline. Nesse cenário, uma entrada histórica ambiciosa ambientada na queda dos Qin estava entre os projetos que não sobreviveram.

O que resta do jogo existe apenas em mídia vazada extraída dos portfólios dos artistas que trabalharam nele. Os screenshots mostram designs de armas intrincados, enquanto um vídeo que os acompanha retrata uma assassina caçando um artefato misterioso guardado num palácio sitiado — imagem que serve também como retrato da premissa central do jogo.

Figuras históricas ancorariam a história, como manda a tradição da série. Entre os nomeados no material vazado está Xiang Yu, o senhor da guerra da China antiga cujas forças sitiavam o palácio; segundo a mídia que veio à tona, ele aparece brevemente numa boss fight inicial.

Por ora, a vida póstuma de Destiny está confinada a portfólios de artistas e relatos de segunda mão — retrato de uma expansão da franquia que terminou antes de poder ir além do estágio de protótipo.

Tags: Ubisoft · Tencent TiMi · Assassin's Creed Destiny · Xiang Yu · Game Cancellations · Layoffs


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